VR早在很多年前就被人們所重視,但源于技術的限制使得VR并沒有真正的被實現。隨著技術的不斷更新換代,2016年VR迎來了火爆式的發展,而隨著眾多行業對VR技術的重視,可以預見VR技術將在我們今后的生活中扮演著重要的角色。
在以后,VR技術將應用到我們生活中的方方面面,我們以后或許可以在虛擬世界中讀書、看病、看電影、購物……這一切都將沒有地理上的限制,由VR技術構成的虛擬新世界,將成為人們交流溝通的下一個社交平臺。
既然VR應用領域廣泛,那么,有哪些職業可供我們選擇呢?
一、硬件的設計、開發等
硬件的發展是虛擬現實行業發展的基礎,隨著VR技術的不斷更新換代,VR硬件設備也必將迎來一個飛速的發展。所以學習硬件層面與虛擬現實相關的專業,在今后肯定能在VR領域找到屬于自己的位置。
二、軟件開發、內容生產
虛擬現實的內容生產可以大致分為二個方向:VR游戲與VR影視。
VR游戲制作者主要分工有:游戲策劃、原畫美工、3D建模與渲染、場景開發、UI設計與制作。
VR影視,主要是利用虛擬現實設備,觀看360度影視內容并通過與虛擬世界互動獲取沉浸感。
在現階段,影視產品的制作,已經大量引入數字制作技術,在專業學習上,與VR游戲制作有很高的相似度,但與VR游戲區別較大的有三個專業:
影視策劃與編劇、導演、360度影視拍攝與制作。
無論是技術、產品、設計,還是運營、市場等崗位,VR行業的薪水較互聯網全行業,均有一定的優勢,以技術崗位為例,全行業薪水平均為13500元/月,而VR平均薪水可達18500元/月。像視頻網站愛奇藝、優酷土豆在招聘網上放出的招聘信息,待遇還是蠻吸引人的。
對VR產業來說,內容一直都是核心要素,在VR教育領域,這一點表現的尤為突出,VR教育的內容直接決定這一市場的生命持久力。
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