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導語:我們生活在一個最好的時代,也生活在一個最壞的時代。如今的互聯網日益發達與完善,融會貫通的網絡與鋪天蓋地的網絡信息讓我們在不知不覺中已陷入了這個虛擬的世界。真真假假,假假真真,真亦假時假亦真,這句話放在這虛擬時代背景下,頗有些意味。而2016年爆發的VR(虛擬現實)不僅讓凡是與這相關的A股企業瘋狂漲停,也讓讓眾多科技愛好者進入了一個瘋狂的世界。自此,在電影、游戲、軍事、醫療、室內設計、房產開發以及工業仿真等等各行業及各產業,虛擬現實技術迅速蔓延,各種虛擬開始走進我們的生活,充斥著我們的眼球,虛擬時代慢慢向我們走來了。
 
根據《中國VR行為用戶行為研究報告》顯示,中國VR的潛在用戶規模已經達2.86億,而在過去一年接觸過或體驗過虛擬現實設備的VR淺度用戶約為1700萬人,購買過各種VR虛擬現實設備的用戶約為96萬人。科技宅男成為VR用戶中的主力,在VR重度用戶中,男性占比超過七成,而從年齡特征上分析,25~34歲青年占到了六成以上,在生活中比較“宅”的VR重度用戶同時也是科技、數碼等產品的高消費者。而在VR重度用戶未來一年計劃購買的VR設備類型中,排名第一的是VR眼鏡,占比高達83.1%,他們購買VR眼鏡的主要原因是對自己的VR設備進行更新換代,其次是PC端VR頭盔,占比超過了1/3,然后是VR一體機。VR眼鏡由于其便攜式和方便操作,正在成為VR的主流設備,按照這個市場預期,中國VR產業的市場潛量將達到上萬億。
美好的前景和龐大的市場,令facebook、google、蘋果、HTC、三星、騰訊、微軟、暴風科技、樂視網、華誼兄弟等互聯網、軟件、硬件、內容制作、平臺,甚至是影視公司等公司紛紛加入,虛擬現實成為越來越熱門的領域。
------------------------------------- 虛擬現實大看點 -------------------------------------

AVANZA帥映產品入駐中國首個激光VR實驗室
2016年3月,武漢紡織大學藝術學院的可視化交互設計VR實驗室正式迎來了第一批學生。計算機輔助設計(CAD)已經成為高等院校的必修課,也是設計師日常工作的手邊工具。為了能拉近學習和實際工作的距離,培養學生的實用技能,武漢紡織大學采購了這套以3D、巨幕、人機交互、沉浸式體驗、多人參與、教學觀摩為特點的世界先進的VR系統。由2臺AVANZA WU11無縫融合而成的巨幕弧長5.6m,高度2m,可以在2D或3D的狀態間切換。
項目采用的2臺AVANZA WU11激光工程投影機具備9000流明的高亮度,是目前市場上最亮的單片激光工程投影機,為師生們提供了清晰的3D顯示效果;WU11支持被動和主動等多種3D方式,特別支持120Hz倍頻信號,是主動3D融合大屏幕的最佳方案;AVANZA獨有的SpeckleFree激光顯示技術實現了無散斑的高亮激光投影;特別是AVANZA專利的7C-LE激光引擎技術,具有超寬色域(大于Rec.709)和真實顏色還原的特性。

為了降低VR體驗門檻 AMD將推出平價版VR顯卡
當前的虛擬現實設備價格很高。例如,Oculus Rift價格為599美元,而HTC Vive為799美元。不過,這類設備需要配合有著強勁3D圖形顯示性能的PC才能使用,這成為了影響虛擬現實普及的另一個障礙。今年4月,“先進圖像顯示協會”進行的一項在線調查顯示,68%受訪者認為虛擬現實設備的成本過高。AMD Radeon技術集團高級副總裁兼首席架構師拉賈·科杜里(Raja Koduri)表示:“只有不到1%PC用戶使用的系統能兼容虛擬現實。虛擬現實的入門門檻非常高。”
AMD表示,新的Radeon RX顯卡已得到了HTC和Oculus VR的認證,其虛擬現實性能與其他500美元的顯卡相當。Moor Insights & Strategy分析師帕特里克·莫爾海德(Patrick Moorhead)估計,與AMD最新產品相當的其他顯卡最低價格為399美元。他認為,AMD給出的199美元定價令人驚訝。

微星發布VR專用背包式PC:Intel Core i7+
NVIDIA GTX 980
前段時間,微星在Computex 2016上發布了VR專用背包式PC,配置強大,極大提升了玩家的VR體驗。之前有報道微星背包式計算機曝光的消息,如今這一設備如約而至。
微星表示該產品將服務于VR虛擬現實游戲,玩家在玩虛擬現實游戲時可以背著背包式PC四處走動,擺脫了傳統計算機和虛擬現實頭盔之間線纜的限制。
這臺PC配置英特爾Extreme Core i7處理器+NVIDIA GeForce GTX980顯卡,能夠為VR游戲提供足夠的性能,游戲體驗更為出色。

VR+房產720度虛擬看房能為房企賺多錢
2016年3月到4月與VR相關的3件大事兒,分別為:3月26日,萬科金地中山公園項目創建了沈陽首個VR虛擬體驗式銷售中心;4月1日,淘寶宣布推出全新購物方式Buy+,利用VR技術,打破時空限制,讓買家買買買;4月7日,新浪樂居重磅推出航拍頻道,VR虛擬實境技術配合720°航拍,給購房者全景的看房體驗服務。
就目前來看,雖然VR+房產理念,所創造的實際收益和回報尚且有限,但二者的結合已經有了一些較為理想的成果。VR+房產,已然進入眾多大房企布局未來的長遠計劃中。這樣的事實也必定惹得無數艷羨。想順著這股東風,來把草船借箭的行業和企業都不會占少數。只是,用科技營銷概念來分得未來市場的一杯羹,不是只有希冀就行,還需要準確的指揮和強大的行動力。

沉浸式體驗能減緩疼痛 醫學界要拿VR搞大事了
近期,一份調查報告顯示,VR(虛擬現實技術)從某種程度而言效果可以同麻醉劑一樣緩解疼痛。根據這一點可以暢想,未來看病需要止痛藥時,醫生會拿出一些VR游戲給你,想想還是挺美妙的。 一家公司致力于將上述暢想變為現實。媒體報道,Applied VR公司已經和一些醫院合作,希望通過三星Gear VR頭顯對VR減輕病患疼痛和焦慮的項目進行研究——這些頭顯已經被用在醫院,以及一些會涉及到抽血、麻醉以及術后疼痛處理的場所。目前,Applied VR已經研發出三款能緩解疼痛的程序。 以上研究都基于VR能給用戶帶來的沉浸式體驗而讓病患忘卻疼痛,這種體驗優勢一開始在游戲領域應用,市場反響不俗,VR網吧、索尼PS虛擬設備計劃都反應出了其市場的火熱程度。隨著VR概念進一步影響,其應用范圍擴展到影視、主題公園、房地產等領域,如今醫學界也要用VR替代傳統的止痛治療技術,足以可見VR的巨大魅力。

傳統海陸空三大軍種 VR技術早已在軍事領域深耕
VR這一新穎的技術已經開始被應用于軍事領域,涵蓋了陸海空三大軍種,這些應用目前是以軍事訓練為主要目的。VR領域的軍事訓練對于訓練士兵在軍事實戰的情況下,和在其他危險應急的情況下做出恰到好處的快速反應起到了至關重要的作用。 VR技術的仿真模擬場景能夠很好地讓軍事訓練達到這個效果,而且盡可能讓士兵避免死亡的威脅或是嚴重的傷害。它們可以設置特定的情景,讓士兵感受到是在身臨其境地戰斗,但是卻沒有真實戰斗中的危險。這種訓練方法已被證明比傳統的訓練方法成本更低,但是訓練的效率效果會高得多。

這家只有88個人的團隊做了一款兒童VR設備
日前,只有80多個人的映墨科技在杭州召開發布會,正式發布兒童VR一體化設備“龍星人”,目標用戶為5-8歲的兒童。 據了解,龍星人是一款串聯硬件、軟件、內容平臺、場景交互等技術鏈的垂直化產品,包括手持式兒童VR眼鏡,益智VR游戲庫、可視化商戶操作平臺、基于投幣和微信支付的結算系統以及電腦主機和卡通造型顯示器,映墨科技聯合創始人羅浩表示,龍星人的目標是提供兒童VR整體解決方案,未來走的是“B2B2C模式”。 龍星人的VR頭顯采用了手持設計方案,眼鏡兩側配有手持手柄,手柄內置交互按鍵,頭顯采用OLED屏幕,瞳距和面部貼合方面也專門針對兒童的生理特征進行了定制。

贏康“協同式虛擬現實環境系統”落戶航天科技
贏康科技提供的“協同式虛擬現實環境系統”被航天科技集團某研究院選中,為該院今后產品數字樣機研制過程中的協同設計、工程評估和后期的使用培訓等提供高效有力的支持。 該系統為業界目前首套、也是唯一能實現實際應用中多人協同工作、高度沉浸式虛擬現實環境的系統。是由贏康組織業內最高水平的專家聯合設計,所有部分均采用國內設計、生產和集成,且提供目前業界最好的工藝水平、工程水平和質量控制,完全自主知識產權,能滿足軍工、軍隊及科研等行業的專業級要求。其中緊湊式CAVE系統具有占地面積小、使用舒適感好、沉浸感強、擁有運行維護成本低、超長使用壽命、對運行環境要求低等特點。

大華安防地圖再升級 三維立體更清晰
隨著近年來城市的快速發展,傳統的城市管理方式因其抽象性、專業化、信息流動較慢等問題,已不能滿足城市發展的需要與人民對優質生活的要求。在互聯網技術的快速發展之下,加快推動城市管理向實時性、直觀性的運行模式發展進程,加速城市管理的轉型升級就顯得尤為重要。 大華三維地圖應運而生,海量數據發布與管理,滿足城市三維場景管理需求;優異的平臺顯示效果及訪問效率,帶來視覺上的享受;提供多尺度、多維度、多領域及全方位的地理空間數據解決方案和服務,滿足客戶個性化的需求。大華三維地圖不僅從視覺上帶來二維到三維的強烈沖擊,而且有利于路燈、消防、室內資產等社會資源及卡口、門禁、停車場等安防設備統一管理,實現了安防地圖化,適用于城市、校園、監所、司法、交通、旅游、水利、環保、工業園區等各種行業。

數虎旗下DT兒童劇將童話變成真的了
DT兒童劇是數虎圖像(證券代碼:835244)旗下兒童劇品牌,主要面向4至12歲兒童及家長,推出親子多媒體兒童劇。在7月的五城同步巡演活動中,DT兒童劇出品制作的三大經典巡演劇目——3D親子音樂劇《綠野仙蹤之奧茲國大冒險》、3D多媒體夢幻音樂劇《白雪公主》(中英雙語版)和加拿大多媒體兒童音樂劇《愛麗絲夢游仙境》(中文版)分別登陸北京天橋藝術中心、上海東方藝術中心、成都錦城藝術宮、青島保利大劇院和江西藝術中心五大劇場,用多媒體互動、裸眼3D視效與舞臺表演相結合的形式,逼真展現精彩紛呈的童話世界,給孩子們的暑期生活帶來無盡想象力的體驗空間。 憑借絢麗夢幻的裸眼3D舞臺、全部原創的輕快音樂和舞蹈,以及經典兒童讀物的改編和創新,DT兒童劇打造的多媒體兒童劇讓孩子和大人都能在其中找到樂趣。“太平家文化”大型活動引入高端多媒體兒童劇,不僅為客戶帶來了一段美好的親子時光,更提高了活動本身的大眾參與度與傳播性。

聲音也沉浸 杜比全景聲宣布支持VR體驗
VR帶來沉浸的視覺體驗,但是聲效的發展也得跟得上節奏。日前杜比實驗室與領先的沉浸式虛擬現實(VR)和360度視頻全球網絡Littlstar今日宣布,杜比全景聲(Dolby Atmos)預計將于今年秋季登陸Littlstar VR應用,用戶可通過Oculus商店、Steam VR、 Apple App Store及Google Play商店下載Littlstar VR應用,獲得杜比全景聲VR體驗。 杜比全景聲能夠賦予內容創作者創作自由。使用杜比全景聲,他們能夠在三維空間內準確地部署具有空間感的聲音,從而設計和提供高品質VR體驗,讓觀眾感覺宛如親臨故事現場。采用杜比全景聲的VR內容可以為觀眾帶來比以往更為自然的聲音和沉浸式體驗。

里約奧運會全息投影,將真實巴西呈現給全世界觀眾
如果說一場好的開幕式預示著這屆奧運會成功了一半,那么此前備受質疑、遭遇了無數吐槽的里約奧運會已經成功地扳回了一分。巴西人用自己獨具特色的南美風情、隨性自如的表演形式和無處不在的環保理念,給今后大型賽事的開幕式樹起了“巴西樣板”。
高樓大廈林立,都市的輪廓漸漸變得清晰,“杜蒙特”駕駛著他的“14BIS”飛行在馬拉卡納上空,之后越飛越遠,穿過多個里約地標性景觀:高聳的基督山、迷人的科帕卡巴納海灘……通過全息投影技術,這些美景近距離地呈現在全世界觀眾的面前。通常人們觀念里將美國的萊特兄弟看作世界上最先發明飛機的人,而巴西人則認為這一榮譽當仁不讓地屬于巴西人阿爾貝托·桑托斯·杜蒙特。
VR技術在這兩年中一直是居高不下的熱門話題。在前不久舉行的2016ChinaJoy展會上我們也可以看出,VR也是各個廠商爭先想要做好的技術,VR產品相繼問世。從以上看點,可以知道,虛擬現實其實不只是VR,還是全息投影、裸眼3D、三維地圖,更有6D、9D以各種欺騙人們視覺的科學技術。作為投影界工作人士,自然關心的是跟投影機相關的虛擬,下面就簡單普及一下一直都很火爆的全息投影……
------------------------------------- 全息投影 -------------------------------------
全息投影技術(front-projected holographic display)也稱虛擬成像技術是利用干涉和衍射原理記錄并再現物體真實的三維圖像的技術。全息投影技術不僅可以產生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產生互動,一起完成表演,產生令人震撼的演出效果。適用范圍產品展覽、汽車服裝發布會、舞臺節目、互動、酒吧娛樂、場所互動投影等。
激光顯示+全息=真3D

當激光顯示與全息技術相遇,便誕生一種新技術叫激光全息。激光全息特指一種技術,可以讓從物體發射的衍射光能夠被重現,其位置和大小同之前一模一樣。從不同的位置觀測此物體,其顯示的像也會變化。因此,這種技術拍下來的照片是三維的。
迪威視訊激光顯示業務相關研發人員表示,激光顯示具有色域空間大、光源壽命長、節能環保等獨特優勢,所以其呈現出來的畫面顏色鮮艷、色彩豐富,具有立體的層次感,未來與VR、全息等前沿技術融合應用發揮空間很大。而中科院專家許祖彥也認為,激光通過全息技術可實現真三維。
    激光全息投影技術是全息攝影技術的逆向展示,本質上是通過在空氣或者特殊的立體鏡片上形成立體的影像。不同于平面銀幕投影僅僅在二維表面通過透視、陰影等效果實現立體感,全息投影技術是真正呈現3D的影像,可以從360°的任何角度觀看影像的不同側面。

SECO帶您感受不一樣的購房體驗


該項目應用了五臺SECO 工程投影機AP-LX620打造了一個270°巨幅環幕的虛擬樣板間,走進這個空間,讓置身其中的購房者切身感受到未來房屋的實景,真實體驗到不同樓層的景色,超越傳統樣板間的感受與真實,讓購房者猶如走進了一個夢想的家。SECO AP-LX620優異的動態色彩亮度控制技術既實現了高亮度,又兼具了非凡的色彩表現力,確保了栩栩如生的影像效果。30dB低噪音運行讓購房者在靜謐的環境中盡情感受房間的每一個細節。長達4000小時燈泡壽命,既響應了全球綠色環保理念,同時又有效地減少了用戶的運營成本。內置強大的多畫面拼接系統,完美的實現邊緣融合、色彩匹配及多畫面處理的功能,生動地展示了一個溫暖生活的家園。客戶不再需要根據戶型圖、效果圖去琢磨或者想象三維立體造型,而是可以直接行走于其中,俯瞰中庭,遠眺風景,高度還原未來房屋實景,身臨其境。
亮瞎你的眼,球賽也可全息投影


全息投影一場球賽,就相當于克隆到了另一個球館供人欣賞比賽,你能夠實時感受到運動員速度,高度,技術上的差距。但是一般家庭都不可能擁有1:1大小的場所來欣賞一場球賽,那么縮小版的全息投影就有用武之地了。據悉日本電信運營商NTT正在開發這項新的傳播技術,并計劃將該技術應用于體育比賽轉播中,并將這個技術命名為“Kirari”。目前Kirari試驗機已經可以投放縮小版的乒乓球比賽影像,效果也非常理想。
3D全息投影技術原理

第一步:利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程。被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片;
 
第二步:利用衍射原理再現物體光波信息,這是成象過程。全息圖猶如一個復雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,即原始象和共軛象。再現的圖像立體感強,具有真實的視覺效應。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光信息,故原則上它的每一部分都能再現原物的整個圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來。 面通過透視、陰影等效果實現立體感,全息投影技術是真正呈現3D的影像,可以從360°的任何角度觀看影像的不同側面。

3D全息投影衍生產品
全息幻影成像系統:全息幻影成像分為180度成像和360度成像兩種,180度的適合單面展示,一般應用在3D成像面積較大的舞臺全息投影和成像面積加大的場合使用,并且可以實現互動;360度幻影成像是一種將三維畫面懸浮在實景的半空中成像,營造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特,具有強烈的縱深感,真假難辨。形成空中幻象中間可結合實物,實現影像與實物的結合。也可配加觸摸屏實現與觀眾的互動。360度的適合展示單件的貴重物品,觀眾可以從任意角度觀看。它真正呈現3D的影像。并且根據用戶的視距需求壹碼視界更可以為客戶打造出360度的全息幻影成像舞臺。
全息投影270°展示手表 鏈接http://static.video.qq.com/TPout.swf?vid=w01784sbcm0&auto=0
全息互動展示系統:全息互動展示系統是納米感應觸摸膜與散射背投顯影技術的結晶,是一種新奇、超凡的展示方式,參觀者可通過全息展示玻璃進行互動,給參觀者一種神秘和魔術般的奇幻感覺,為展示查詢提供了一種現代、時尚的交互手段。在特定軟件制作方法下,全息互動展示系統還可提供浮動在玻璃上的特殊影像效果,為客戶呈現強烈的視覺震撼力。同時此項技術可實現用手指或者其它自然物體在投影屏幕上的觸摸選擇,打開界面、轉換畫面、信息查詢、拖動等控制功能。
全息屏觸摸展示墻 鏈接http://static.video.qq.com/TPout.swf?vid=b0152wx5q6j&auto=0
周杰倫演唱會4D全息投影

周杰倫6月30日在舉辦“地表最強”(The Invincible)世界巡迴演唱會,一開場就直接把歌迷拉到外太空,舞臺上巨型盔甲LED多層次浮空,周杰倫搭乘太空艙穿越時空之門,穿著“電幻戰士裝”的他一現身就讓歌迷尖叫翻天。他在上海4場演出,共4.4萬粉絲到場支持,吸金人民幣約5500萬。
    這場號稱成本臺幣1.6億(約人民幣近4000萬)打造的演唱會,是周杰倫第7次大型巡迴演唱會,參與的舞者多達20位,樂手老師13位,服裝就換了9套。
    演唱會從海底世界唱到外太空,周杰倫建構了“地表最強”的4D空間,他開場帶來《英雄》、《無雙》;演唱到《珊瑚海》時,周杰倫與全場歌迷對唱,讓歌迷也加入表演的行列。

3D全息投影制作教程


也許,不是所有人都知道全息投影,也許知道的人也沒體驗過它。也許你也還不知道3D全息投影技術,也不知道什么叫初音未來演唱會,沒關系,接下來跟著下面的步驟就可以讓一個活生生的動畫角色到你的桌面上跳舞,就當是全息投影的初體驗吧。
工具:
一、手機、平板電腦、直接用電腦屏(能放視頻的設備)。
二、直尺、小刀(或剪刀)、圓規(或量角器)、膠水(或透明膠帶)。
材料: 普通透明塑料薄膜或者專用的投影膜(不要太軟)、一張草稿紙。
注意事項:等腰三角形的頂角為70.5度,“底邊等于屏幕的寬度”這個不需要太標準,只要不比播放的視頻寬度小就行!
制作流程:
步驟一:確定屏幕的寬度,用尺子量下。我的手機4.9cm
步驟二:在草稿紙上畫以等腰三角形的腰長為半徑畫圓,在圓上任意一點為圓心,半徑為等腰三角形的底邊(即屏幕寬度)
步驟三:將塑料薄膜覆蓋在所畫的圓上,在三角形的頂點處扎孔以作標記。用刀切割下四個連在一起的等腰三角形。
步驟四:將邊沿兩邊用膠水或膠帶連在一起,呈金字塔狀。

編者語:虛擬現實技術的發展帶領各行業虛擬的發展,從醫療到教育,從VR到投影機,虛擬時代已然緩緩打開了大門。全息投影技術作為近年來興起的一種高科技技術,其利用干涉和衍射原理記錄并再現物體真實的三維圖像。全息投影技術突破了傳統聲、光、電局限,將美輪美奐的畫面帶到觀眾面前,給人一種虛擬與現實并存的雙重世界感覺。全息投影技術應時代而來,被廣泛的應用于社會的各個方面,未來全息投影技術市場發展潛力將是無可估量的。而隨著各種虛擬技術的進步,在未來的某一天物理屏幕一定會消失,那時候也許動動嘴就可控制一切,當然一定不只是有現在的這些VR、AR、MR以及全息投影,我們現在做的一切都只是為更真實的虛擬時代做鋪墊。
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