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微軟Windows 8的推出為我們帶來了既蘋果與谷歌之后的另一交互體驗系統(tǒng),同時公開詳盡地詮釋了我們需要什么樣的人機交互方式,且將人機交互極致性地量化為13個大項和37個小項的細節(jié)性指標,為觸摸交互行業(yè)樹立了統(tǒng)一的質(zhì)量考核標準。
Windows 8觸摸量化技術(shù)標準的確立,一方面定義了觸摸交互的標準,另一方面則為各大觸摸技術(shù)廠商所生產(chǎn)的觸控硬件應用于觸控PC樹立了技術(shù)標準和相應的技術(shù)門檻。眾所周知,投影電容觸摸技術(shù)(PCT)因其在平板和手持移動設備上的技術(shù)優(yōu)勢與產(chǎn)業(yè)鏈優(yōu)勢被率先應用于搭載Windows 8的設備中,而在Windows最大的桌面PC市場PCT技術(shù)的應用則顯現(xiàn)出了相應的劣勢,包括尺寸增大后的高成本、低良品率、可靠性及觸摸介質(zhì)限制等問題。如今,一直在專業(yè)領域馳騁的紅外線觸摸技術(shù)在經(jīng)過技術(shù)的完善和突破之后,如今在匯冠股份的帶領下已搭著Windows 8的發(fā)布之車開始涉入消費領域。之前,紅外線技術(shù)因其具有的高可靠性高環(huán)境適應性等諸多優(yōu)勢被專業(yè)領域所認可,但要通過以注重應用體驗的Windows 8的上述嚴格認證,則非易事。盡管如此,在Windows 8認證過程中,匯冠股份通過不懈努力,最終攻克了多項技術(shù)難點并通過了Windows 8的認證,這些技術(shù)難點包括:
多點觸控性能
Windows 8 要求觸摸硬件必須滿足準確5點觸摸識別能力,而基于簡單矩陣掃描模式的傳統(tǒng)紅外觸摸技術(shù)無法具備多點觸摸識別能力,即便通過增加離軸掃描的增強掃描觸摸技術(shù)也僅能滿足兩點觸摸識別能力。匯冠股份通過改進的光學傳感器布局、優(yōu)化的光學路徑設計以及基于圖像的多點觸摸算法,實現(xiàn)了完美的真正無“詭”點的紅外線多點觸摸技術(shù),且達到了準確10點觸摸識別能力和最小觸摸間距3mm的水平,同時還具有一定的形狀識別能力。匯冠股份紅外線多點觸控技術(shù)性能在滿足Windows8要求的5點觸摸識別能力基礎上達到并在一定程度上超越了流行的投影電容式觸摸屏技術(shù)(PCT)的水平。
像素級的觸摸精度
一直以來,紅外線觸摸屏觸摸精度的提高一直受紅外線傳感器體積與成本所限制,按照傳統(tǒng)的方法即便采用較小型封裝的紅外線傳感器也不能達到Windows 8 所要求的全屏像素級的觸摸精度(觸摸定位抖動誤差不超過1mm)要求,然而越小的紅外線傳感器封裝其功率也將減小,因而無法較好滿足大尺寸的功率要求。匯冠股份在采用改進的光學網(wǎng)格結(jié)構(gòu)設計與優(yōu)化的算法設計相結(jié)合后,使紅外線觸摸屏的全屏精度完美達到Windows 8的像素級要求,且實現(xiàn)了非常高的冗余度,即便在一兩個紅外線傳感器有失效的情況下也能較好保持精度等級,該項指標的突破一方面借助于匯冠股份大量的原有技術(shù)積淀,另一方面則歸于在突破現(xiàn)有技術(shù)模式后的反復的摸索與實驗。
快速的響應速度
為了達到最佳的觸摸流暢性,Windows 8要求觸摸屏的觸摸響應速度不小于100幀/秒,紅外線觸摸屏需要攻克的關(guān)鍵技術(shù)問題則在于用最短的時間解決龐大的光路掃描難題。光學掃描時間的降低則依賴于優(yōu)化的硬件系統(tǒng)架構(gòu)設計、光學傳感器的響應速度、掃描處理速度以及快速的算法處理,基于幾個方面的努力,匯冠股份的紅外線觸摸屏響應速度達到了高達120幀/秒的能力,大大超過了Windows 8系統(tǒng)的體驗要求。
極低的觸摸高度
為了得到最佳的觸摸體驗,Windows 8要求觸摸屏的觸摸高度不高于1mm。對于紅外觸摸屏來說越低的邊高則可帶來更低的觸摸高度。在匯冠股份產(chǎn)品設計團隊的努力下,充分挖掘利用產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的每一毫米空間,首次將紅外線觸摸屏產(chǎn)品邊高跨越式地降低到了1.6mm以下,然后通過結(jié)合智能控制算法將觸摸高度最終降低到了最低0.4mm的水平,遠低于Windows 8要求的限值,可謂將觸摸體驗做到極致。
Windows 8認證的通過,讓匯冠股份在紅外線觸摸技術(shù)領域?qū)崿F(xiàn)了一次新的飛躍,同時搭載Windows 8系統(tǒng)的桌面PC用戶在交互時代多了一份期待。
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